魔兽世界10.0DHT新增天赋怎么样

文章来源: 铁资游戏网作者:小编弘文发布时间:2022-11-22 08:40:02

魔兽世界10.0DHT新增天赋怎么样?在即将上线的10.0巨龙版本中,一直处于边缘弟弟位的dht,却迎来了一波热潮,新增加的脆弱流派,在boss战中,用处是十分明显的,下面小编就新天赋,延伸出一系列问题,下面就跟小编一起看看吧。

魔兽世界恶魔猎手新天赋及强度解析

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也许是因为防战光芒太耀眼,也许是因为什么,我注意到人们都在谈论防战如何强大,而人们却很少提到dht,对于dht,许多人也许仍停留在9.2无套装。在近半月高强度打本的日子里,逐渐感觉到dht属于闷声发财的那一个。

一、新天赋解读

10.0新增天赋时为dht新增派系脆弱流。通俗地说,dht每造成一次伤害都会对敌方单位产生一个“脆弱”buff叠加,其效果为弱化敌方伤害、提升己身伤害,而伤害携带debuff的脆弱单位则会获得附加吸血效果。伤害、减伤、回血这些坦克所需物品都有。而且整个覆盖范围非常大,超过90%。

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这个是什么意思呢,等于为回溯t附加了前置减伤、天赋中的吃魂减伤天赋“痛苦使者”,吃魂有魂减伤能叠加。恶魔尖刺亦有所变化,终结时得到递减10%减伤。

造成dht在没有恶魔变身时,从以前的“非常脆”到现在的“勉强可以停下来”恶魔变身下从“很硬“变成“非常硬”。比起防战法弱,dht承伤种类更全面,无论你是物伤或法伤,对我来说都是百分比减伤,何况dht自身魔抗更高。

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二、不足之处分析

dht还只是个皮甲t而已,尽管这些前置减伤在物理伤害的过程中还必须更加谨慎,但dht在物伤面前比防战对抗法伤时从容不迫多了,短板也少了几分明显和综合。

因此我给dht这样一个评价:无论是集合石也好、车队也好、中低层也好、冲击高层也好,dht都能让人相信,那些应对各种复杂情况的多面手们非他莫属了。

不过dht大家看的只是其中的一部分,个别打出来的都是手牌太少太少,整体上只有大喷、恶魔变形两个后手手牌而已,造成了接怪时各种突然死亡,接出来的好怪进了脆弱体系却邦邦的硬邦的,非常的拉胯。

好了,上述就是魔兽世界10.0DHT最新消息了, DHT就我个人而言,dht是mdi竞速赛的另一个强有力的争夺者(伤害高,机动高),但冲层却并不太行,不过还是值得推荐大家玩的。

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