STEAM好评率超高肉鸽游戏推荐

文章来源: 铁资游戏网作者:小编弘文发布时间:2022-10-20 11:44:36

  肉鸽类游戏真的是让人又爱又恨,全程充满随件元素,每局的开始到结束都不一样,可能是惊喜也有可能是惊吓。最近,一款名为SFD遗荒地下城的游戏火了,这是2019的游戏了,现在又开始有人玩,证明游戏确实好玩。下面就跟着小编一起看看如何吧。

SFD遗荒地下城玩法介绍

  roguelike给《SFD》带来不小游戏乐趣。哪怕我们每一盘可以通过不断刷开局来雇佣合适的初始职业成员,我们也会涉及到后续随机队员的雇佣,这会构成不同的队伍组合,如何选择二转职业,将会决定游戏走向。

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  一、随机角色

  再加上针对不同团队,大家都有很多机会去学一些新技能或者魔法,不管是去那些花了钱去学本领的技能房,或者到商店里买魔法卷轴可以让大家有直接提升战力。鉴于刷出的技能、魔法具有随机性,所以怎样选对成员技能就是个大玩点。

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  二、商店魔法

  有些事件房可以提供很强大的增益但rp不好的话就会吃掉debuff。鉴于多层后敌人强度会瞬间增加,而且吃掉多个回合debuff,能否导致不可逆转的后果,这不得不让人思考。这些roguelike常用元素与srpg组合在一起后看起来很玩点。

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  三、随机事件房

  但roguelike同时也为《SFD》制造了致命麻烦。《SFD》沿用roguelike规范全程自动归档,不设手动归档点,让游戏容错率颇低。一局roguelike比赛,选手出错也属正常,即使快节奏的roguelike比赛,也主张频繁逼死选手重新开始。不过,在《SFD》等以养成为主要特征的游戏里,这种处罚似乎太重。

  大家都知道roguelike是伴随着随机出现的,如果没有数值碾压的话,玩家很难算是没有遗策的。《SFD》里曾经出现过一局吃掉debuff,然后又吃掉几个必杀的情况,不小心把人物打死的情况。甚至有些高攻击敌人在rp爆发的情况下能瞬间秒掉较低防御的远程的一半血。而且《SFD》在攻击命中率上也是相当不稳的,一旦遭遇到那个攻击下小概率事件的话,没有杀死高攻击力敌人,之后就会冒着巨大的危险。

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  四、技能绑定人物

  其中最为直接的危险是—人物死亡。与其他roguelike游戏不同的是,《SFD》的核心乐趣在于角色养成。你养这么长时间的人物暴毙一方面会让后面游戏内容的难度骤然增加,同时也会大大影响到玩家们的情绪—你花费这么多的资源与脑力去为人物搭配技能,寻找装备,好不容易定型,二转身,却被你说是因为那个小概率事件而白养。而且从srpg角色养成周期来看,如此辛苦的历程,玩家们还会不会再次体验也是未知数。

  好啦,本期关于SFD遗荒地下城的游戏介绍就到这里了,这款游戏目前在steam上原价是32元,遇到活动打折可以最低到18元,大家心动的话可以已入手试试。喜欢的小伙伴欢迎收藏铁资游戏网,更多精彩内容实时更新!

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