游历,不包括快速旅行。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
其实是很有意思的。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
目前的游览范围是从帝国中心向西,直到出海口的一个城市。(名字就不说了,大家自己找去)NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
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任何的城市,都是建筑在自然的领地之上的。每个城市和自然都有一个交接边界。若用快速旅行,只不过是从一个城市跳跃到另外一个城市。你甚至分辨不出两地的距离。更别说野外的精彩了。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
因贫,无马,故步行。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
于是精彩的野外就慢慢的展现在眼前。日出日落,星月交替。可以在金黄色的长草丛看着夕阳西下,听着虫子歌唱,也可以在郁郁的森林里,迎着小雨收集植物。逐渐变化的植被状况提醒着你身处位置的变化。日月星辰指示着你的方向。因无固定目标,自由。也不会寂寞,身边会有同伴——鹿,狼,狮子,怪兽,强盗。。。不过,最让人难忘的,是散落在旅途上的荒废的堡垒,雕塑和城市遗址们。依旧精美的雕塑和生机勃勃的覆于四周的植物,似乎同时诉说着帝国昔日的繁盛与历史的悠远。有时回首,雄伟的城市远远的与晨曦暮色融为一体,也许几百年后,就会和这些散步在长草中密林出的石头堆一样。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
在野外里,城市只是点缀的配角。而在城市里,城市就是所有的一切。不同的城邦有着各自强烈的建筑风格和灵魂。比起晨风的城市,这里的城市是真正的城市。帝都的古罗马风,庄严,肃穆,但有阴冷,压抑。加上不久前的刺杀更是让这里多加几笔灰色。这里人们严格按照时间表作息,9点后大街只有巡逻的卫兵,还有萧刹的氛围。而其他地方的城邦则截然不同。如海口的Anvil,典型的希腊风格,自由且活泼。大小恰到好处小广场上,榕树自由的生长着,并呼应着四周的让人觉得身心宽松的建筑尺度。这里的居民,晚上也有不锁门而寝的。码头区的雄壮的木桅帆船,让这个出海城市更加真实。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
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当然,还有更多的城市,地上的或底下的。。。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
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虽然,上古4 的虚拟真实程度距离现实还很远,但是确足以让人联想到真实的世界。野外徒步的时候,我有时似乎真的的闻到了久违的长草的味道,感受到了落下的阴雨,还有来自海边的咸风。然而,这一切只是Oblivion的表世界,一个试图让游戏者真实代入的表世界。真正的上古世界隐藏在每一个喜爱上古玩家的心里,并等待他/她 的发掘。它由形形色色的行会,任务,npc,文献和玩家无数的选择组成。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
硬件技术和软件技术的提升,让上古4可以的模拟出相对于同时期的比较真实一个物理世界。而这一切的目的,仅仅只是让你——一个喜爱上古的玩家——更加投入的进入里面的真正的世界中。这个,才是Oblivion画面的意义所在。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
所以,请放弃地图上的快速旅行,出去游历吧。我们都游历在上古世界中。NZ6铁资网 - 欧美硬游戏基地
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