关于机场掉血的问题,这几天大家讨论的非常热烈,大家各执一词。先不说这种设定合不合理,至少HAM的作者给我们提供了一种思路,原来还可以这么玩铁血!sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
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本贴不讨论设定的合理性问题,只是教新手如何更改这些设定,设计出适合自己的游戏sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
要修改的文件如下sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
Data-IoV\_HAM_Settings_XML\TableData\Map\FacilityTypes.inisKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
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为什么呆在机场什么都不干都会掉血?那是因为所有在机场的人都受AMBIENT(英文环境的意思)这个“属性”的影响sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
而在HAM的设定中,我们可以看见这样一行代码sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
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<ASSIGNMENT>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<ubAssignmentType>AMBIENT</ubAssignmentType>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<usSleep>80</usSleep>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<MORALE>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<ubChance>100</ubChance>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<bBaseEffect>0</bBaseEffect>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<ubRange>20</ubRange>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
</MORALE>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<HEALTH>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<ubChance>2</ubChance>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<bBaseEffect>-1</bBaseEffect>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<ubRange>0</ubRange>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
</HEALTH>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
</ASSIGNMENT>sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
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红字部分翻译过来之后就是“每小时有0.2%的几率生命上限损失一点”,这样就解释了为什么在机场呆着什么都不干都会掉生命上限sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
类似这种什么都不干都会掉血的地方还有Commercial Harbor(地图上找不到,可能为其他的地图准备),Munitions Factory(H2)sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
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下面以机场为例,说一下修改的方法。在上边标红的代码中sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<ubChance>2</ubChance>表示概率,用这个数字去除以1000,得0.2%,也就是表示每小时有0.2%概率sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<bBaseEffect>-1</bBaseEffect>表示基础效果,同时也决定了是否是正面的影响,当这个参数为正的时候,表示增加的趋势,为负的时候,表示下降的趋势sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
<ubRange>0</ubRange> 表示在基础效果上的浮动,这个粒子中该值为0,表示不浮动。如果该值为2,那联系上一行代码,得到的结果是生命上限的变化在【-3,2】这个区间里。sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
但是基础效果为负,所以不能加血,实际得到的结果是生命上限的变化在【-3,0】这个区间。sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
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其他很多设施是使用以后才掉血,修改方法和这个类似。只要搜索<HEALTH>这样的代码就能找到。sKN铁资网 - 欧美硬游戏基地
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