先说枪械,个人认为最实用的是小枪和大枪。大枪的作用是公认的,不用多说。小枪的话多数人最多加到200,甚至更低就放弃,转向威力更大的能量武器,但是FO规则里武器威力不是决定性的。在能量武器大量出现的后期,我承认一把小枪在非瞄准模式下威力是远远不如能量武器,但是在狙击模式下,打机器人的CPU经常一枪致命,炮塔也一样。所以个人认为与其半路出家改学能量武器(多数人开始是不会学这个DD的,小枪居多),不如潜心将小枪升满,那样得到的效果你会很惊喜的。当然我不是说能量武器就不好,队伍里有人精通也不错,但最好是后期招这样的人,让本来练小枪的队员改用能量武器是相当划不来的。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
再说肉搏武器和空手,虽然说肉搏武器的种类繁多(空手武器就比较少了),威力也普遍高于空手武器,但是从特技和奖励技能上看,空手更好,而且武器也有电动拳套这种BT的东西,所以个人认为空手更实用。这里谈谈几种练空手的类型,比较常见的类型是辅助型,就是权当是一项辅助技能,升到100左右应付早期的偷袭就行了。另一种是主力型,就是靠这个技能和潜行(直接硬抗的我还没见过)吃饭的,一般就是高ST、高AG(都是8以上),潜心修炼肉搏,然后早期学加强空手伤害,15级学功夫小子(忘了BOS里叫什么,用FO2的叫法吧),24级学杀手(超级BT),这种人物相当厉害,只是要练到这样很难。相对于主力型修炼的困难,笔者的半主力型就比较好练了,我的主角是以小枪为主(练满),空手为辅(200左右),ST只有5,但是高AG(10),肉搏上是属于高敏型的,即不学伤害加强和杀手(用枪更直接,把这些特技的空位留给枪了),只学功夫小子,虽然威力不如主力型,但套上电动拳套威力也不错了,由于高AG,一样把敌人打得没脾气,偷袭足够了。后期空手200,戴上电动拳套可以和机器人单挑,和主力型比乐趣不减。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
投掷武器和机关都是好东西,放到一起讲,队里一定要有个高手(我一般喜欢那个擅长小枪、投掷和机关的贝玛,让她把投掷升满,机关也尽量弄高,小枪看书即可)。高投掷技能的人面前常常是血肉横飞、零件满地,要注意别让自己人也飞了(可能是BUG吧,早期版本投掷可以穿墙,不过这样乐趣少了很多,1.27好像修正了)。机关由于要提前设置,用武之地不如投掷,但其威力弥补了其机动上的不足,特别是学了提升陷阱威力的人,一发T45LE就能把大型机器人秒杀,此乃防守、伏击的最佳伴侣。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
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以上就是我对BOS里面各种武器技能的个人看法,欢迎大家一起讨论。不同意见肯定是大大的有的,毕竟“一千个人心中有一千个哈姆雷特”,我更希望大家能说出来,特别是什么新发现,更多的交流能让我们体会到游戏中更多的乐趣。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
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另外就我几次通关后对各种武器的中比较优秀的武器的一个小结:Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
小枪:高斯步枪,绝对的小枪之王,威力、射程都是一流,就是子弹太少;狙击步枪,通关主力,威力不错,精度、射程一流,小枪技能高对机器人都一击必杀;FN,值得带通关的武器,最好的自动步枪,和狙击步枪配合使用,近战威力不错,小枪技能高一样扫翻机器人。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
大枪:M2,恐怖的东西,本来是车载武器,但威力和其重量是呈正比的,通关利器(子弹好重啊!),配合贫铀弹威力更恐怖(也更重);辩护者,M2的替代品,使用大众化的7.62子弹,威力稍比M2小,但重量轻多了,我一般是平时用它,然后收集M2子弹,到最后一关再用M2,这也是把可以用到最后一关前的武器。拥护者:辩护者的小口径版,威力稍小,但是小口径子弹对付生物的杀伤效果比辩护者好,可以用到打机器人之前。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
能量武器:脉冲手枪,最好的单手武器,有开枪速度技能的话只耗2AP,就是说你AG高的话几乎可以无限攻击直到换子弹(不对,是换电池哈);其他能量武器威力都比较大,但不外能量步枪和能量大枪,作用和小枪、大枪差不多。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
肉搏武器:兄弟会铁锤,威力不错,而且不用电池;开膛手,不用多说,FO的经典武器;爆炸矛,兽人BOSS的武器,威力很大,但数量有限。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
空手:电动拳套,威力极大,通关利器;背爪,不用电池的最好空手武器,对生物威力不错。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
投掷:冷兵器对生物杀伤不错,技能200以上变种人都可以秒杀,但后期意义不大,不多说,主要说手雷。破片手雷:主力武器,杀生物效果最好,杀机器人差点(技能高也还可以);震动、酸液、脉冲手雷:机器人杀手,后期主力。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
地雷:T45LE,威力大,数量充足,就是太重。Vuz铁资网 - 欧美硬游戏基地
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